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 Nouvelle règle de E.O

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AuteurMessage
Chiina
chancelier
Chiina


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Date d'inscription : 20/02/2008

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MessageSujet: Nouvelle règle de E.O   Nouvelle règle de E.O Icon_minitimeDim 4 Jan - 0:12

Nouveau forum

Premièrement, comme vous avez pu le remarquer nous avons un nouveau forum. En effet phpBB2 est assez vieux, pas très performant et surtout ce forum à été abandonner par ses developpeurs au début de l'année 2009 au profit de phpBB3.

Cependant j'ai décider de passer a un autre forum histoire de changer un peu les habitudes.

Nous voici donc avec un myBB dernière version. J'ai pu grâce à un petit script conserver l'ensemble des messages, utilisateurs et messages privés de l'ancien forum. Il y a juste eu un petit soucis au niveau des messages privés. En effet tous les messages privés ont été ressorti et marquer comme non lu. Je vous conseil donc regarder les dernières messages dans vos boîtes et de les vidées.

Un thème au couleur d'empires d'orient fera prochainement son apparition sur le forum.

Si vous rencontrez des problèmes d'utilisations ou des bugs sur le forum, un sujet dans le board rapports de bug est prévu à cet effet.

Modification des règles du jeu

Deuxième, après discution dans les critiques constructives et en partie privée, nous avons décider d'abaisser a 4 le nombre d'attaque par tranche de 24h sur un terrain. Ceci afin de réduire quelque peu l'effet "d'acharnement" de certains joueurs.
Citation :
I.1 Acharnement
Il est interdit d'attaquer plus de 4 fois par 24h un terrain ennemi.

Exception :
- En cas de guerre, cette règle n'est pas applicable.

Ensuite la règle du prêt d'armée à été aussi modifiée afin d'être plus jouable et plus adaptée aux situations que l'on pourrait rencontrées dans le jeu.
Citation :
II.3 Prêt d'armée
Le prêt d'armée entre deux joueurs est autorisé pour une durée maximale de 48 heures après laquelle l'armée doit être rendue en totalité. Sauf en cas de destruction de celle-ci.

Le prêt d'armée engagnant plusieurs joueurs est autorisé pour une durée maximale de 48 heures après laquelle la répartitions des pertes doit se faire proportionnellement aux nombres de joueurs et au nombre d'unitée prêtée. Sauf en cas de destruction totale de l'armée.

Les prêts d'armée doivent obligatoirement être signalés auprès des opérateurs.

(En aucun cas, un joueur ne doit recevoir plus d'unité que ce qu'il à prêter.)

Enfin il y a l'apparition de la règle sur la vente et l'achat des unités.
Citation :
II.4 Vente et achat d'armée
La vente d'armée est autorisée mais le prix de vente doit être au minimum égal au cout total de chaque unitées vendue.
Exemple un charriot cout Acier:3.000 Bois:5.000 vendre 5 charriot coute au minimum Acier:15.000 Or:0 Bois:25.000.

Donc vous ne pouvez pas vendre des unités contre une seule ressources. Le prix de vente des unités doit être égale au coût de chaque unité multiplier par le nombre d'unité. (voir exemple ci-dessus)

Vous pourrez bien entendu faire du bénéfice en vendant plus cher les unités que leur coût total.

Un tolérance de 7 jours sera appliquée par les opérateurs pour l'ensemble de ces règles.

Corrections

- Corrections des fautes d'orthographes ingame sur l'ensemble des mondes.
- Correction d'un bug sur la page "équipe" du portail.
- Mise à niveau de la durée d'inactivité sur les 3 mondes. Maintenant le temps d'inactivité avant suppression est de 1 mois sur les 3 mondes

Une mise à jour des palliers sur les mondes un et deux est prévue et fera son apparition dans quelques jours.

Merci de communiquer cette mise à jour à un maximum de joueur.
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