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 Règles du jeu

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AuteurMessage
Chiina
chancelier
Chiina


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Règles du jeu Empty
MessageSujet: Règles du jeu   Règles du jeu Icon_minitimeVen 21 Mar - 17:18

I Comptes

I.1 Appartenance
Un compte appartient a un et un seul joueur. Il ne pourra être prêté, et personne d'autre que le joueur qui a créer le compte ne pourra se connecter sur celui-ci

I.2 Multicompte
Il est interdit de créer plus d'un seul compte. Les opérateurs ont accès à des outils permettant de détecter ce genre d'infraction au règlement.
Les joueurs jouant sur la même ip (école, cybercafé, etc) sont priées d'avertir leurs opérateurs sinon ils risquent un bannissement définitif du jeu.

I.3 Vol de compte
Nous vous conseillons de conserver secret le mot de passe de votre compte. En cas de vol de compte, empires d'orient ne pourra en aucun cas vous le restituer.


II Relations

II.1 Acharnement
Il est interdit d'attaquer plus de 5 fois par 24h un terrain ennemi.

Exception :
- En cas de guerre, cette règle n'est pas applicable.

II.2 Aide
Il est interdit d'envoyer des ressources à un joueur mieux classé sans recevoir de ressources en contrepartie. Le contraire est possible. Les échanges doivent se faire dans un délais de 48 heures.

Exceptions:
- Il est possible d'envoyer des ressources à un joueur plus fort que soit dans le cas du paiement d'un mercenaire. Dans ce cas, un opérateur devra en être averti.

II.3 Prêt d'armée
Le prêt d'armée est autorisé pour une durée maximale de 48 heures après laquelle l'armée doit être rendue en totalité. Sauf en cas de destruction de celle-ci.


III Messagerie

III.1 Courtoisie
Les messages envoyés par l'intermédiaire de la messagerie internet ne devront pas contenir d'insultes ou références à la vie privée du receveur.

III.2 SPAM/publicité
L'utilisation de la messagerie internet pour faire de la pub ou du SPAM est strictement interdite


IV Infractions

IV.1 Blocage
En cas d'infractions mineures, l'opérateur peut décider de bloquer un joueur pour la durée qu'il jugera nécessaire. Durant cette periode, le joueur ne pourra plus se connecter sur son compte, mais les joueurs adverses pourront tout de même interagir avec lui.

IV.2 Banissement
En cas d'infractions majeures ou infractions mineures répétées, l'opérateur peut décider de supprimer definitivement le compte du joueur fautif.
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